Partie 1 : Amis depuis nos 6 ans

Moi, c'est Peter. J’ai 6 ans quand je rencontre Nirav pour la première fois à l’école primaire.

Nirav étant d’origine indienne. Il passait son temps à regarder les films de Bollywood.

Ce qu’il ne savait pas c’est que ma mère a toujours adoré un film indien en particulier : Raja Hindustani.

Après avoir vu ce film, je retourne à l’école en demandant à Nirav s’il peut m’emmener en Inde.

Il me dit Oui. En vrai, je pense qu’il m’avait juste répondu par politesse. 

Faut dire qu’on avait à peine 10 ans.

18 ans plus tard, il a tenu promesse.

On a 28 ans quand on visite le Taj Mahal.

Partie 2 : L'echec du premier projet

Marvin est mon autre ami d’enfance.

On était tous les 3 dans le même lycée.

Un soir, Marvin voit un film passer au restaurant.

Il active l’application Shazam de son téléphone.

Je rigole et lui dit que Shazam permet de trouver les musiques mais pas les films.

Marvin me répond : « Pourquoi il n’y a pas un shazam pour les films et séries ? »

EUREKA ! Marvin vient de donner l’idée du siècle.

Créer une application mobile pour identifier les films et séries juste par la parole.

Le soir même, on en parle à Nirav.

Mais on n'avait ni les compétences ni l’argent pour concevoir une telle application.

On laisse tomber le projet.

Partie 3 : La solution par le jeu

5 ans plus tard.

Nirav propose de créer un jeu de société lié à CLAP pour financer le développement de l’application.

Pendant mes vacances au Cameroun, j’achète un cahier d’énigmes et de devinettes africaines.

Lorsque je reviens, je reparle du concept des devinettes à Nirav et Marvin.

Marvin propose d'adapter les devinettes mais pour des films et séries.

C’est comme ça que le jeu CLAP est né!

Et comme vous pouvez le voir sur cette photo.

Après 5 ans de galère.

On est choqué d'avoir réussi !